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ContextCapture(Smart3D)三维建模软件

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Contextcapture 需要以一组对静态建模主体从不同的角度拍摄的数码照片作为输入数据源

加入各种可选的额外辅助数据:传感器属性(焦距,传感器尺寸,主点,镜头失真),照片的位置参数(如GPS),照片姿态参数(例如,INS),控制点,等等...

无需人工干预,Contextcapture 在几分钟/或数小时的计算时间内,根据输入的数据的大小,能输出高分辨率的带有真实纹理的三角网格模型。

所输出的三维格网模型能够准确、精细地复原出建模主体的真实色泽、几何形态及细节构成。

Contextcapture 的高兼容性,能对各种对象各种数据源进行精确无缝重建,从厘米级到公里级,从地面或从空中拍摄。只要输入照片的分辨率和精度足够,生成的三维模型是可以实现无限精细的细节。

Contextcapture 最适合于的复杂几何形态及哑光图案表面的物体,包括但不限于艺术品,服装,人脸,家具,建筑物,地形和植被等

应用领域:数字城市,城市规划,交通管理,数字公安,消防救护,应急安防,防震减灾,国土资源,地质勘探,矿产冶金等。

主要特性

· 新的建模辅助功能(mapper版本):通过导入预设的参数文件,软件现在能够正确地自动完成先前版本无法完成的场景重建,这些场景包括水面、玻璃表面、单色墙面等等...这个功能极大地提升了海量3D地图生产的工作效率!

· 改进的纹理提取算法:新的自动匀色算法能够保证纹理颜色的一致性,即使是在不同的曝光条件下。

· 新的自动补洞算法。

· 新的质量控制工具(Mapper版本):在模型替换操作中,整合3D浏览和标记功能,用以计划和监控大规模生产过程。

· 区块导入/导出功能改进:更多的输出选项(支持多种外方位元素坐标格式),并且在XMLXLS文件中增加更多的标签支持。

· 新的3D交互界面用于瓦片选取。

· 即时载入场景文件(scene file)(SceneComposerMapper版本):新的场景文件格式支持用Contextcapture显示超大数据量。

· 减少的硬盘空间需求。

· 空三过程改进:通过控制点,现在可以将场景中若干个相互完全不连接的部分连接起来,而区块数据只会占用更少的内存。

· 新产品输出选项:100%质量JPEG

· Reset选项修正:点击reset键只针对纹理进行删除,而不再删除过程文件中生成的模型文件。

工具模块:

· ContextcaptureViewer Acute3D的免费的轻量可视化模块,它对Acute3D原生格式进行了优化,这种格式可以处理多重精细度模型(LOD)、分页(Paging)和网络流(Streaming,因此TB级的三维数据能够在本地或在线环境下进行顺畅地浏览。您可以使用Contextcapture Viewer对观察控制Contextcapture主控台  工作流的生产质量,您也可以利用它对最终生产的模型成果进行浏览。

· ContextcaptureSettings 管理软件授权许可证及相关其他软件配置。

· ContextcaptureSceneComposer Contextcapture Viewer修改设定各种三维可视化工程文件。

    用户可以通过Contextcapture主控台  用户界面,定义原始数据和处理过程设置,并向作业队列提交相应的三维重建任务。工作组中空闲的Contextcapture引擎端  会自动从作业队列中获取三维重建任务并并将结果输出至预先设定的存储路径。通过Contextcapture主控台  用户界面,用户也可以直接监控这些任务的当前状态与处理进度。当所有这些任务处理完成之后,该项目的三维模型就已经生产完成了。

模型修饰

    在绝大多数情景下, 自动生成的三维模型可以直接使用。但是对于一些特定应用,用户可能需要使用某些第三方软件对自动生成的三维模型的局部几何模型误差进行修饰,并通过Contextcapture主控台  将这些修饰后的三维模型重新导入,并提交新的三维重建任务使修改后的模型重新通过自动纹理映射获得正确的贴图以完成三维模型更新。

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